Настольная игра Красные! (Reds! The Russian Civil War 1918-1921)
- правила сложные
- 1-2
игрока - от
14 лет - 4 ч.
без регистрации на сайтеЧтобы купить по более низкой цене, достаточно забронировать игру по телефону или быть зарегистрированном на сайте (не забудьте сообщить об этом продавцу в магазине)
- Магазин у ст. м. Маяковская
- Пункты выдачи СДЭК
(бесплатно от 2 000 руб.) - Доставка курьером
(бесплатно от 4 000 руб.) - Доставка в день заказа Яндекс.Такси
Размеры коробки
и состав игры
- Размеры:
- Высота х Ширина х Глубина:31.1см x 23.2см x 4см
- Вес:
- 1 кг. 280 гр.
- Состав:
- • игровое поле
• 264 цветные фишки и жетона
• 2 шестигранных кубика (красный и чёрный)
• 2 памятки
• книга правил
Красные! — асимметричная историческая стратегия для двух игроков. Её именитый автор Тед Рейсер уже знаком многим любителям варгеймов благодаря Путям Славы, посвящённым Первой Мировой войне. Красные! отсылают нас к другому периоду и рассказывают о драматических событиях Гражданской войны в России. Активные действия развернутся на масштабном поле, а в ваших руках окажется судьба целой страны. Руководите армиями Фрунзе и Тухачевского, Каппеля и Деникина, отправляйте в атаку донских казаков и переманите на свою сторону анархистов Нестора Махно. Переписать финал этого противостояния или повторить историческую развязку — зависит только от вас.
- впечатляющая историческая достоверность
- плотное картонное поле
- можно играть в одиночку по обычным правилам
- никаких карт — только поле, фишки и кубики
- много случайности, которая подчёркивает хаос войны и создаёт напряжённость
- можно выбрать полноценный или сокращённый сценарий
- высокая продолжительность партий
- бывает сложно уследить сразу за всем происходящим на поле
Красные!: чуть больше об игре
Действия игры Красные! предваряет череда громких исторических событий начала двадцатого века: Первая Мировая война, две революции, отречение монарха от престола и образование советской власти. Временные рамки каждой партии охватывают период с августа 1918 по апрель 1921 года — наиболее важный этап Гражданской войны. Чтобы перенести его в настольную игру Тед Рейсер проделал грандиозную работу, с одной стороны, отбросив всё лишнее и мешающее нам взглянуть на общую картину глазами стратега, а с другой — сохранив свой авторский стиль, скрупулезный подход и любовь к деталям.

Весь игровой стол займёт внушительных размеров карта России и граничащих с ней стран — от Варшавы до Омска и от Мурманска до Ташкента. Вы возьмёте на себя командование разными войсками в виде фишек, а непредсказуемую роль судьбы исполнят шестигранные кубики. В игре совсем нет карт, зато есть весьма необычная система активации частей. Особенности самих подразделений и областей на поле будут диктовать вам свои правила. Например, по лесам и болотам передвигаться сложно, но без снабжения и вовсе нельзя, гарнизоны всегда стоят в городах, а зимой не происходит морских сражений. Троцкий на своём бронепоезде вдохновляет красных, с появлением на поле Врангеля армии Юга России восстанавливаются быстрее, а партизаны Нестора Махно будут сражаться против той стороны, соединения которой находятся ближе всего.
Победа красных повторяет реальные исторические итоги Гражданской войны, но белые могут изменить ситуацию в свою пользу. При этом способы ведения боевых действий и победные условия у соперников разные. Красным, чтобы одержать верх, нужно либо захватить все города, либо только ключевые точки на поле, но в комплекте с Польшей. Силам белых же необходимо не допустить этого или взять Москву.

Многоступенчатый игровой процесс представляет собой чередование стратегических и оперативных ходов. Во время первых в игру вводятся подкрепления, а также проверяются условия победы противоборствующих сторон. Основную часть составляют оперативные ходы, во время которых игроки перемещают свои войска, активируют отдельные фронты и проводят сражения. Каждый такой ход состоит из нескольких фаз, среди которых выделяются фаза случайных событий, фаза стратегического перемещения и фаза действий.
В фазе случайных событий своенравные реалии военного положения выступают против обеих сторон, а бросок кубиков решает, что произойдёт. Придётся немедленно реагировать и весь следующий раунд противостоять партизанским атакам, наступлениям интервентов, красному террору или даже эпидемии тифа. Затем игроки готовятся перейти к активным действиям и могут совершить стратегические перемещения. Постарайтесь перебросить пусть и небольшое количество войск так эффективно, чтобы повлиять на расстановку сил перед решающими сражениями в основной фазе.

И, наконец, в фазе действий группы войск вступают в бой! Один за другим жетоны случайным образом выходят из общего запаса, определяя, какие фишки на поле активируются. На исход сражения влияют не только погода, местность и бонусные условия вроде поддержки с воздуха, но и, конечно, броски кубиков. Не последнюю роль играют и соотношения сил, которыми располагают стороны, поэтому всегда важно следить за параметрами на активируемых фишках. Помимо типа подразделения, очков движения, модификаторов атаки и защиты на них есть важные и довольно необычные параметры вроде численности или способности игнорировать зоны контроля противника.
Что уж скрывать, соединения Красной армии гораздо сильнее и многочисленнее разрозненных белых отрядов в угоду исторической достоверности. Но в правилах игры и в ваших руках возможность перекроить историю! Во многих регионах есть предел группировки подразделений, и белые получают преимущество именно благодаря размерам и манёвренности своих юнитов. Эта любопытная асимметрия сторон в сражениях, а также постоянно меняющаяся и насыщенная событиями обстановка на поле в целом, позволяет соперникам получить очень отличающиеся впечатления при игре за разные стороны. Вы также можете выбрать сокращенный сценарий «Красные против белых» на 13 ходов или полноценный, чтобы на 24 игровых хода погрузиться в масштабное событие под названием «Гражданская война в России».

Правила Красных! довольно объёмные и подробные, зато они сразу включают вас в игровой процесс, поясняют многие нюансы и настраивают на серьёзную атмосферу варгейма. Опытные игроки легко в них разберутся, а новички смогут освоиться уже в первой партии, если не будут забывать пользоваться памяткой.
Контролируйте снабжение, отправляйте подкрепление атакующим, управляйте флотилиями и танками, пока события и особые соединения вносят массу разнообразия и острых моментов. Каждое действие в игре требует вашего пристального внимания и полного погружения. Фаза случайностей и непредсказуемая активация жетонов подчёркивает хаотичный характер Гражданской войны, а ещё благодаря этому в Красных! будет интересно играть в одиночку, хотя специального соло-режима здесь нет.
Впечатлиться игровым процессом и исторической проработанностью Красных! в видеоформате:
В то время, как большинство настольных варгеймов посвящено Второй мировой, Красные! предлагают игрокам уникальный шанс принять участие и сыграть решающую роль в событиях Гражданской войны в России. Игра создана с таким вдохновляющим вниманием к деталям и исторической достоверности, что вам наверняка захочется освежить свои знания об этом периоде.
Красные! (Reds! The Russian Civil War 1918-1921): купить в Санкт-Петербурге можно, позвонив нам по телефону +7 812 313-26-44, добавив игру в корзину и оформив заказ через сайт. Или просто заходите в наш магазин. В этом случае не забудьте предварительно зарегистрироваться на нашем сайте, чтобы получить дополнительную скидку до 15%.
Отзывы и вопросы к игре
Отличный варгейм по Гражданской войне в России. Не такой масштабный, как Пути Славы, но кому-то может показаться сверхсложным, но это только до того момента, как разобрался в деталях. Как уже писали: за Белых играть сложно, но тем не менее можно. Особенно если контролировать все силы.
Взял в подарок жене, она историк. Посмотрели все обзоры, которые нашли и всё равно первую партию играли 8!!! часов. Впечатления сложные. С одной стороны конечно работа колоссальная проведена, локализация на хорошем уровне, исторические события классно отображены. Но играть в неё сложно, очень много нюансов. Наверное, ещё сыграем, потому что азарт есть. Но вот хочется что-то историческое, но попроще.
Добрый день, Константин! Чем сложнее исторический период, тем труднее игра отображающая его. Поэтому наши советы пойдут по нарастающей: Цезарь! - самая простая с точки зрения правил, хотя глубиной стратегии и тактики может сравниться с Шахматами и Го Натиск! - игра из той же серии, однако с большим элементом случайности, выраженных жетонами технологий Сэкигахара - уже большой и комплексный, блочный варгейм, однако с низким порогом вхождения Сумеречная Борьба - перетягивание каната международного уровня с множеством исторических событий и отсылок
Прекрасная игра, прекрасная локализация! Интересно разбираться во всех нюансах и подтягивать знание истории. Вопрос, историческую справку в бумажной версии можно докупить отдельно?
Добрый день, Михаил! А это значит авторская задумка удалась) Печатная версия была эксклюзивом предзаказа, однако электронная версия доступна на странице с игрой.
Красные порадуют даже самого прожжённого варгеймера, здесь и размах, и внимание к деталям, и асимметрия, и интересный исторический период, который нам близок. Создатели проделали грандиозную работу, производители поддержали её качественными компонентами, на выходе имеем настольный шедевр.
Шикарная большая игра на тему, которая, на мой взгляд, очень скромно освещена. Особенно в настольной среде. Красные! шикарно проработанный варгейм. Я не просто так написала, что игра большая, она действительно занимает много времени и требует много внимания. Осталось лишь уточнить ,что это не из-за сложности, а из-за масштабности происходящего на столе.
Уууф.. вот это игра, товарищи! Вот это я понимаю!
В зависимости от того, за кого играешь, либо просто офигеваешь, либо очень сильно офигеваешь. Сложно играть за белых, и приходится реально учиться это делать. Очень много информации. О какой-то бедной фишке в углу поля можно просто забыть, а потом из-за неё неприятно пострадать. Если не любите вызовы, то, наверное, эта игра не для вас.
Круто, что Красные, как и многие игры, основанные на реальных событиях, мотивируют начать разбираться в вопросе. Кто этот странный батька Махно? А что за событие только что произошло? Одобряю.
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы проголосовать за игру, оставить отзыв или задать вопрос.
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы написать обзор.
Видео
| Вернем деньги | Обменяем на такую же | |
| Коробка в пленке, пленка не повреждена | ✓ | ✓ |
| Не хватает деталей, коробка уже была вскрыта или помята | ☓ | ✓ |
Если вы купили игру в одном из магазинов – возвращать ее следует именно туда. Если же вы приобрели игру в интернет-магазине (с доставкой в пункт-выдачи, по Санкт-Петербургу или России), то можете приходить в любой магазин. Не забудьте взять с собой паспорт и чек.
Если окажется, что сейчас такой игры нет в наличии, то мы напишем или позвоним вам, как только она появится, и обменяем игру на новую или просто вернем деньги тем же способом, которым вы оплачивали покупку: наличными или зачислением на карту.
Красные!
(Reds! The Russian Civil War 1918-1921)
без регистрации на сайтеЦена при покупке в оффлайн магазинах GaGa.ru в случае, если вы не зарегистрированы на нашем сайте и не оформляли заказ через сайт или по телефону.
Быстрый заказ




Комментарии: